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Monster › Permeter

Permeter

Permeter

Neutral 2 Bestien Mittel ID 1314

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
90
LebenspunkteZero-geprüft
131.422
RüstungZero-geprüft
144
MagieabwehrZero-geprüft
50
Angriffungeprüft
361
Magieangriffungeprüft
56
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
323
Ausweichen für 95 %ungeprüft
318

Grundwerte: STR 68AGI 28VIT 55INT 40DEX 50LUK 25

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
86.738
Job-Erfahrungweicht ab
1.038
Erfahrung je LebenspunktZero-geprüft
0,66
Zeny je Killungeprüft
93,4

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %

Wo es vorkommt

Kein Vorkommen bekannt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Aid Potion Lv 4 auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Aid Potion Lv 4 auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Aid Potion Lv 4 auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Aid Potion Lv 4 auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Aid Potion Lv 4 auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Aid Potion Lv 4 auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Umherlaufen ↻ 5 s Chance20 %
Earth Attribute Attack Lv 3 Erde Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Hallucination Lv 1 Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Hallucination Lv 1 Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Sand Attack Lv 1 Erde Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Turtle Shell Turtle Shell 22,07 %
Kokosfrucht Kokosfrucht 1 %
Rotes Kraut Rotes Kraut 12,25 %
Zargon Zargon 6,2 %
Mastela-Frucht Mastela-Frucht 0,13 %
Schmerzmittel Schmerzmittel 0,01 %
Permeter Card Permeter Card Karte 0,01 %
Droopy Turtle Hat Droopy Turtle Hat ?
Steinfragment Steinfragment ?
Schwertstreitkolben Schwertstreitkolben ?
Gladius Gladius ?

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.