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Monster › Swift Loli Ruri

Swift Loli Ruri

Swift Loli Ruri

Schatten 4 Dämonen Groß ID 2774

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
109
HPZero-geprüft
165.340
DEFZero-geprüft
53
MDEFZero-geprüft
44
ATKungeprüft
762
MATKungeprüft
280
HIT für 100 %ungeprüft
374
FLEE für 95 %ungeprüft
400

Grundwerte: STR 111AGI 50VIT 47INT 79DEX 95LUK 79

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
1.621.980
Job-ErfahrungZero-geprüft
95.696
Erfahrung je HPZero-geprüft
9,81
Zeny je Killweicht ab
942,8

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 200 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 0 %
Gift -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Schatten -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Kein Vorkommen bekannt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Umherlaufen, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Follower Summons Lv 1 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance5 %
Lex Divina Lv 10 Magie, auf dich 1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Lex Divina Lv 10 Magie, auf dich 1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Soul Strike of Darkness Lv 5 Schatten Magie, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Soul Strike of Darkness Lv 5 Schatten Magie, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance5 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance5 %
Grampus Morph Lv 1 Magie, auf dich beim Angreifen ↻ 30 s Chance0,5 %
Grampus Morph Lv 1 Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 30 s Chance0,5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Bat Cage 100 %
Striped Sock 75 %
Black Cat Doll 20 %
Elunium 2,5 %
Lunatic Brooch 0,15 %
Loki's Whispers 0,05 %
Loli Ruri Card Karte 0,05 %

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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