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Monster › Elusive Goblin

Elusive Goblin

Elusive Goblin

Wind 1 Menschenähnliche Mittel ID 2813

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
57
HPZero-geprüft
18.925
DEFZero-geprüft
56
MDEFZero-geprüft
5
ATKungeprüft
111
MATKungeprüft
34
HIT für 100 %ungeprüft
313
FLEE für 95 %ungeprüft
266

Grundwerte: STR 37AGI 54VIT 25INT 20DEX 36LUK 10

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
38.880
Job-ErfahrungZero-geprüft
10.930
Erfahrung je HPZero-geprüft
2,05
Zeny je Killweicht ab
98,3

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Erde 150 %
Gift 125 %
Neutral 100 %
Feuer 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wasser 90 %
Wind 25 %

Maps

Prontera-Feld · 3 min

3× prt_f11

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Wind Attribute Attack Lv 5 Wind Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Shell 100 %
Rotes Kraut 45 %
Flügel einer Fliege 25 %
Oridecon-Erz 1,1 %
Dirk 0,25 %
Langdolch 0,25 %
Buckler 0,15 %
Faustschild 0,15 %
Goblin-Maske 0,1 %
Goblin-Karte Karte 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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